ISSN: 1646-3137  
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  Temática


Bleeps e Bloops: Chiptune e autonomização da Game Music na Cultura do Software
[ PDF 154 KB ] - Camila Schäfer, Tiago Ricciardi Correa Lopes, 2012

Cultura do software e autonomização da game music
[ PDF 150 KB ] - Camila Schäfer, 2012

Desertificação do real ou uma nova forma de realidade
[ PDF 4167 KB ] - Igor de Souza Pinto, 2013

Design de Criatividade - uma abordagem sistémica na análise compreensiva da promoção e desenvolvimento da criatividade no quadro da experiência criativa e da pragmática de aprendizagens e de mudanças - contributo teórico da escola de Pensamento de Palo Alto
[ PDF 143 KB ] - Inês Guedes de Oliveira, Conceição Lopes, 2005

Design de ludicidade: do domínio da emoção no desejo, à racionalidade do desígnio, ao continuum equifinal do desenho e à confiança que a interacção social lúdica gera
[ PDF 125 KB ] - Conceição Lopes, 2005

Educomunicação: como avaliar a aprendizagem por videogames?
[ PDF 231 KB ] - Raquel Cardoso de Castro, 2021

Estrutura da Narrativa do Jogo Fallout 2. Um estudo sobre narrativa interativa
[ PDF 390 KB ] - Eduardo Gomes Hulshof, 2004

Game music como produto cultural autónomo
[ PDF 152 KB ] - Camila Schäfer, 2011

GT - Comunicação e Ludicidade
[ PDF 195 KB ] - M. Conceição Oliveira Lopes, Luís Filipe Teixeira, 2005

Jogo#1/Nível#3: Ludologia: Uma disciplina emergente?
[ PDF 146 KB ] - Luís Filipe Teixeira, 2005

Jogos Eletrônicos e a Propagação de Arte e Cultura no Brasil
[ PDF 124 KB ] - Bruno Pereira Lisboa, Charles Jônatas Oliveira de Souza, 2012

Juventude e jogos electrônicos. Que currículo é esse?
[ PDF 43 KB ] - Filomena Moita, 2004

Mafia II: el privilegio del espectador en detrimento del gamer
[ PDF 210 KB ] - Víctor González Carratalà, 2012

O ciberespaço: utopia ou prótese?
[ PDF 53 KB ] - Luís Nogueira, 2001

O filme documentário em suporte digital
[ PDF 10 KB ] - Manuela Penafria, 1999

O impacto da localização de utilizadores, na construção de narrativas em serviços móveis
[ PDF 191 KB ] - Bruno Gonçalo de Oliveira Júlio, 2005

Os videojogos: potencialidades comunicativas e de desenvolvimento da consciência crítica
[ PDF 455 KB ] - Luís Pereira, Ana Amélia Carvalho, 2005

Participação activa de crianças no design de artefactos lúdicos digitais
[ PDF 254 KB ] - Ana Veloso, Conceição Lopes, Oscar Mealha, 2005

Webjornalismo. Considerações gerais sobre jornalismo na web
[ PDF 39 KB ] - João Canavilhas, 2001

Weblogs, webrings e comunidades virtuais
[ PDF 73 KB ] - Raquel da Cunha Recuero, 2003

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